EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地1》是一款出色的游戲。特別是它的游戲配音方面更是讓人拍手叫好,接下來就由我來深入介紹它是如何巧妙地、創(chuàng)造性地制作出這款游戲中驚人的聲音?!稇?zhàn)地1》已經(jīng)是EA DICE《戰(zhàn)地》這一成功系列作品的第5款了。隨著這一系列作品的發(fā)展,游戲中的聲音也變得越來越復(fù)雜?!稇?zhàn)地1》甚至為PC玩家提供了杜比全景聲的播放模式。
EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地1》是一款出色的游戲。特別是它的游戲配音方面更是讓人拍手叫好,接下來就由我來深入介紹它是如何巧妙地、創(chuàng)造性地制作出這款游戲中驚人的聲音?!稇?zhàn)地1》已經(jīng)是EA DICE《戰(zhàn)地》這一成功系列作品的第5款了。隨著這一系列作品的發(fā)展,游戲中的聲音也變得越來越復(fù)雜?!稇?zhàn)地1》甚至為PC玩家提供了杜比全景聲的播放模式。
制作人嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度所以創(chuàng)造了優(yōu)秀的游戲配音
《戰(zhàn)地1》的音頻總監(jiān),正是他精心策劃了這個史詩級的音頻巨作。從單聲道到立體聲的跨越。他們也想要達(dá)到更動態(tài)的混合。我們想要讓作品感覺更像電影或現(xiàn)實生活,聲音的響度和能量會對其他聲音產(chǎn)生感知性的影響。所以開始在各種距離、各種環(huán)境中記錄這些事件。手槍聲或自動步槍的聲音在森林中、在房間里、在露天環(huán)境中是完全不一樣的。這轉(zhuǎn)而結(jié)合我們的記憶約束,會指引我們做出槍聲、爆炸聲的下一個階段。
游戲配音要有明確的分工
據(jù)了解,與《戰(zhàn)地4》類似,他們的團隊分為單人戰(zhàn)爭游戲、多人戰(zhàn)爭游戲、核心戰(zhàn)爭游戲。團隊中的每個人都有自己的特長,可能是技術(shù)上的聲音設(shè)計、內(nèi)容創(chuàng)作、編碼、音樂啟用或規(guī)劃。每個項目都是聚在一起,互相彌補不足,互幫互助,無論是討論內(nèi)容、設(shè)計、反饋、混音或是僅僅見一面。每一個人都很專注于正在制作的游戲,每一位也是很好的朋友。而從他們的配音經(jīng)驗中。我們也可以明白要想游戲配音配得好,首先團隊合作一定是最重要的。
閃電配音給你最好的配音團隊
在配音上面,有很多優(yōu)秀的配音團隊,專業(yè)的后期人員,確保作品的數(shù)量質(zhì)量。針對于不同的需求,匹配資深的配音團隊,并且 在速度上也有絕對的保障,針對各方面的性價比來說,低價格高質(zhì)量,最低可低至2元/百字的價格,在配音領(lǐng)域中可以說是絕無僅有。其實閃電配音有不同類型的主播,2元/百字的優(yōu)選主播,5元/百字的專業(yè)主播和10元/百字的頂級主播,不僅如此,閃電配音還推出了不同的優(yōu)惠套餐,比如說一萬字200元,五萬字1100元,十萬字2000元,五十萬字9300元等等,字?jǐn)?shù)越多越優(yōu)惠哦,只要是你所需要的,在閃電配音你都可以找到。
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